Doppler Lock
Un juego para escuchar el efecto Doppler: el tono cambia según cómo te mueves. Usa audífonos.
En el vacío, no: no hay nada que vibre. Tu nave cruza una nebulosa; imaginamos su gas más denso que en la realidad para que el sonido viaje por él (lento: c = 250\ \text{px/s}) y la antena de tu nave lo escuche.
- nivel 1La Estrellatú escuchas
- nivel 2Cristalestú suenas
- nivel 3El Cometalos dos se mueven
En celular: juega con el teléfono de lado y sube el volumen. En iPhone, si no oyes nada, quita el modo silencio.
Registro
Avisos y términos
Uso educativo
- Doppler Lock es un proyecto escolar del Equipo Estrellas (CBTis 224) para aprender el efecto Doppler. Es gratuito y no tiene fines comerciales.
Lo que simplificamos
- En el aire, el sonido viaja a unos 343\ \text{m/s}. Aquí va a c = 250\ \text{px/s}, una escala de pantalla para que puedas ver las ondas.
- Una nebulosa real es tan poco densa que no podrías oír un tono así. Aquí imaginamos un gas más denso.
- Cada anillo dibujado representa 40 ondas: 400\ \text{Hz} \div 40 = 10\ \text{anillos/s}. Si dibujáramos todas, no se distinguirían.
- El azul y el rojizo solo marcan agudo y grave. El sonido no tiene color; el corrimiento al azul y al rojo ocurre con la luz.
Aviso de privacidad
- Pedimos tu nombre, tu grupo y tu correo institucional (@cbtis224.edu.mx), y guardamos tus tiempos.
- Solo se usan para registrar tu participación en la clase y armar la tabla de posiciones. En la tabla aparecen tu nombre y tu grupo, nunca tu correo.
- Se guardan en este dispositivo y, si hay internet, en una hoja de cálculo nuestra (del Equipo Estrellas). Solo los vemos el equipo y el profesor; no se venden ni se comparten.
- Puedes pedirnos que borremos tus datos cuando quieras.
Cuida tus oídos y tus ojos
- Usa audífonos a volumen bajo. El boom sónico hace un destello y sacude la pantalla.
Tabla de posiciones
Pausa
¡Lo lograste!
Pasaste los tres niveles de la nebulosa.
f' = f\,\dfrac{c + v_o}{c - v_f}
f: frecuencia de la fuente · f': la que se oye · c: velocidad del sonido · v_o: velocidad del oyente hacia la fuente · v_f: velocidad de la fuente hacia el oyente (si se alejan, son negativas).
Ahí no hay sonido, pero la luz también tiene efecto Doppler: una estrella que se acerca se ve más azul y una que se aleja, más roja. Para velocidades mucho menores que la de la luz:
\dfrac{\Delta\lambda}{\lambda} \approx \dfrac{v}{c_{\text{luz}}}
Así sabemos que casi todas las galaxias lejanas se alejan de nosotros.